Skip to content

JavaScript 基础 - 第 1 天

了解变量、数据类型、运算符等基础概念,能够实现数据类型的转换,结合四则运算体会如何编程。

  • 体会现实世界中的事物与计算机的关系
  • 理解什么是数据并知道数据的分类
  • 理解变量存储数据的“容器”
  • 掌握常见运算符的使用,了解优先级关系
  • 知道 JavaScript 数据类型隐式转换的特征

介绍

掌握 JavaScript 的引入方式,初步认识 JavaScript 的作用

引入方式

JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 script 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中,有两种方式:

内部方式

通过 script 标签包裹 JavaScript 代码

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 内联形式:通过 script 标签包裹 JavaScript 代码 -->
    <script>
      alert('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
    </script>
  </body>
</html>

外部形式

一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 script 标签的 src 属性引入

javascript
// demo.js
document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
    <script src="demo.js"></script>
  </body>
</html>

如果 script 标签使用 src 属性引入了某.js文件,那么 标签的代码会被忽略!!!如下代码所示:

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 外部形式:通过 script 的 src 属性引入独立的 .js 文件 -->
    <script src="demo.js">
       // 此处的代码会被忽略掉!!!!
      alert(666);
    </script>
  </body>
</html>

注释和结束符

通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法:

单行注释

使用 // 注释单行代码

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 注释</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      // 这种是单行注释的语法
      // 一次只能注释一行
      // 可以重复注释
      document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
    </script>
  </body>
</html>

多行注释

使用 /* */ 注释多行代码

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 注释</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      /* 这种的是多行注释的语法 */
      /*
    	更常见的多行注释是这种写法
    	在些可以任意换行
    	多少行都可以
      */
      document.write('嗨,欢迎来传智播学习前端技术!')
    </script>
  </body>
</html>

VSCode中单行注释的快捷键为 ctrl + /, 多行注释为ctrl + shift + A

结束符

在 JavaScript 中 ; 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 ; 使用回车(enter)替代。

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 结束符</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      alert(1)
      alert(2)
      alert(1)
      alert(2)
    </script>
  </body>
</html>

实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符 ;

输入和输出

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。

举例说明:如按键盘上的方向键,向上/下键可以滚动页面,按向上/下键这个动作叫作输入,页面发生了滚动了这便叫输出。

输出

JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:alert()document.wirte()console.log

以数字为例,向 alert()document.write()输入任意数字,会以弹窗或渲染页面的形式展示(输出)给用户。

输入

prompt() 输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容。

html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <title>JavaScript 基础 - 输入输出</title>
  </head>
  <body>
    <script>
      // 1. 输入的任意数字,都会以弹窗形式展示
      document.write('要输出的内容')
      alert('要输出的内容')

      // 2. 以弹窗形式提示用户输入姓名,注意这里的文字使用英文的引号
      prompt('请输入您的姓名:')
    </script>
  </body>
</html>

变量

理解变量是计算机存储数据的“容器”,掌握变量的声明方式

变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用【某个符号】来代表【某个具体的数值】(数据)

html
<script>
  // x 符号代表了 5 这个数值
  x = 5
  // y 符号代表了 6 这个数值
  y = 6

  //举例: 在 JavaScript 中使用变量可以将某个数据(数值)记录下来!

  // 将用户输入的内容保存在 num 这个变量(容器)中
  num = prompt('请输入一数字!')

  // 通过 num 变量(容器)将用户输入的内容输出出来
  alert(num)
  document.write(num)
</script>

声明

声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

html
<script>
  // let 变量名
  // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
  // age 即变量的名称,也叫标识符
  let age
</script>

关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇(单词或缩写),它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age;

letvar 都是 JavaScript 中的声明变量的关键字,推荐使用 let 声明变量!!!

赋值

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。

html
<script>
  // 声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  // let 即关键字,所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
  // age 即变量的名称,也叫标识符
  let age
  // 赋值,将 18 这个数据存入了 age 这个“容器”中
  age = 18
  // 这样 age 的值就成了 18
  document.write(age)

  // 也可以声明和赋值同时进行
  let str = 'hello world!'
  alert(str)
</script>

声明变量关键字

JavaScript 使用专门的关键字 letvar 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节:

以下是使用 let 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 不允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值,用逗号隔开 let a, b ,c = 1, 2, 3,let [a, b, c] = [1, 2, 3] 一般多用于解构赋值
  4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名

以下是使用 var 时的注意事项:

  1. 允许声明和赋值同时进行
  2. 允许重复声明
  3. 允许同时声明多个变量并赋值

大部分情况使用 letvar 区别不大,但是 let 相较 var 更严谨,因此推荐使用 let,后期会更进一步介绍二者间的区别。

变量名命名规则

关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:

  1. 只能是字母数字、下划线_$,且不能能数字开头, 唯一的 2 个符号_$
  2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
  3. JavaScript 内部已占用单词(关键字或保留字)不允许使用
  4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义
  5. 驼峰命名: 第一个单词首字母小写, 后面的单词首字母都大写
开头符号常见用途举例含义
_私有变量、占位符、lodash 库_name, const [_, x] = arr“不该外部访问”或“我不关心它”
$框架变量(Vue、jQuery)、构建标记this.$refs, $()“系统/框架/工具提供的东西”

注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 letvar,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用的词语。

关键字列表

判断对错

html
<script>
  let age = 18 // 正确
  let age1 = 18 // 正确
  let _age = 18 // 正确

  // let 1age = 18; // 错误,不可以数字开头
  let $age = 18 // 正确
  let Age = 24 // 正确,它与小写的 age 是不同的变量
  // let let = 18; // 错误,let 是关键字
  let int = 123 // 不推荐,int 是保留字
</script>

常量

概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。

使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用 const 来声明,而不是 let

命名规范:和变量一致

javascript
const PI  // 错误,必须赋值
const PI = 3.14

注意: 常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

数据类型

计算机世界中的万事万物都是数据。

计算机程序可以处理大量的数据,为了方便数据的管理,将数据分成了不同的类型:

注:通过 typeof 关键字检测数据类型

html
<script>
  // 检测 1 是什么类型数据,结果为 number
  document.write(typeof 1)
</script>

数值类型 number

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数

html
<script>
  let score = 100 // 正整数
  let price = 12.345 // 小数
  let temperature = -40 // 负数

  document.write(typeof score) // 结果为 number
  document.write(typeof price) // 结果为 number
  document.write(typeof temperature) // 结果为 number
</script>

JavaScript 中的数值类型与数学中的数字是一样的,分为正数、负数、小数等。

注意: typeof NaN === 'number'

字符串类型string

通过单引号( '') 、双引号( "")或反引号(``)包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号。

注意事项:

  1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
  2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已
  3. 必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
html
<script>
  let user_name = '小明' // 使用单引号
  let gender = '男' // 使用双引号(被编辑器自动格式化为单引号了)
  let str = '123' // 看上去是数字,但是用引号包裹了就成了字符串了
  let str1 = '' // 这种情况叫空字符串

  documeent.write(typeof user_name) // 结果为 string
  documeent.write(typeof gender) // 结果为 string
  documeent.write(typeof str) // 结果为 string
</script>

布尔类型boolean

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据,它有两个固定的值 truefalse,表示肯定的数据用 true,表示否定的数据用 false

能够转化为 false 的表达式的示例如下:

  • number 类型中: 0-0
  • string 类型中: 空字符串(""'' 或 ``);
  • null
  • NaN
  • undefined
  • false
html
<script>
  //  pink老师帅不帅?回答 是 或 否
  let isCool = true // 是的,帅死了!
  isCool = false // 不,是套马的汉子!

  document.write(typeof isCool) // 结果为 boolean
</script>
js
// Boolean类型的显式转换
const x = Boolean(expression) // 可以这样使用
const x = !!expression // ...或者这样使用	!!: 双重非运算符(取反取反)
const x = new Boolean(expression) // 不要这样使用,其值不是 undefined 或 null 的任何对象(包括其值为 false 的布尔对象)在传递给条件语句时都将计算为 true
const test = new Boolean(false) // 结果test == false(值相等,类型不等)

注意不要将基本类型中的布尔值 truefalse 与值为 truefalseBoolean 对象弄混了。 不要在应该使用基本类型布尔值的地方使用 Boolean 对象(不要 new 一个 Boolean 对象), 因为如果省略new Boolean()参数或参数值为 0-0nullfalseNaNundefined,或空字符串(""),则该对象具有的初始值为 false。所有其他值,包括任何对象,空数组([])或字符串 "false",都会创建一个初始值为 true 的对象

未定义undefined

表示值缺失, 未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,**只声明变量,不赋值**的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。undefined 是一个普通的标识符(就是变量名)

  • 没有值的 return 语句(return;),隐式返回 undefined 或没有 return 的函数。
  • 访问不存在的对象属性(obj.iDontExist),返回 undefined
  • 变量声明时没有初始化(let x;),隐式初始化为 undefined
  • 许多像 Array.prototype.find()Map.prototype.get() 的方法,当没有找到元素时,返回 undefined
html
<script>
  // 只声明了变量,并末赋值
  let tmp
  document.write(typeof tmp) // 结果为 undefined
</script>

注:JavaScript 中变量的值决定了变量的数据类型。

空类型null

空类型, 表示对象缺失, 如果一个变量里面存的是对象, 还还没准备好对象, 可以先放一个 null, null 是一个关键字

typeof null === "object" 特殊历史遗留 bug,为了兼容性只能保留

原始数据类型和构造函数

原始类型(小写)构造函数(大写)是否常用说明
stringString字符串 vs 包装对象
numberNumber数值类型
booleanBoolean布尔值
symbolSymbol唯一标识符
bigintBigInt任意精度整数
undefined❌(无构造函数)🚫只有一个值:undefined
null❌(无构造函数)🚫只有一个值:null
object(js 中没有)ObjectJavaScript 中的构造函数原型对象,万物之父

objectObject的区别

角度小写 object 是什么?是否表示原始类型?属于 JS 语言标准吗?
JavaScript❌ 并不存在“object”这个类型关键词,仅在 typeof 中作为返回值存在❌ 不是原始类型❌ 不是 JS 的关键词
TypeScript✅ 是一种类型注解,表示“非原始类型”, 不是原始类型的所有值都是 object❌ 不是原始类型✅ 属于 TypeScript 类型系统
项目object(小写)对象(object literal)Object(大写)
属于哪种语言✅ TypeScript✅ JavaScript✅ JavaScript
是什么一种宽泛的类型JS 中的数据结构JS 的构造函数 + 原型祖先 + 工具
是否能被 typeof 检测❌ 无法检测(TS 的类型)✅ 是 "object"✅ 是 "function"
用途TS 中限制变量只能是对象类型存储键值对创建对象、继承原型、工具方法
示例let a: object = {}const a = { name: "Jiang" }const a = new Object()

类型转换

理解弱类型语言的特征,掌握显式类型转换的方法

在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数字 number、字符串 string、布尔值 boolean、undefined,null, 在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。

规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了 + 以外的算术运算符比如- * /等都会把数据转成数字类型

缺点:

  • 转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • 一个操作数: + 号作为正号解析可以将字符串转换成数字型 +'123' === 123
  • 2 个操作数: 任何数据和字符串相加结果都是字符串 ''+ 1 === '1'
  • 减法-(像大多数数学运算一样)只能用于数字,它会使空字符串“转换为 0 , '2'-2 === 0
  • null经过数字转换之后会变为0
  • undefined经过数字转换之后会变为NaN
html
<script>
  let num = 13 // 数值
  let num2 = '2' // 字符串

  // 结果为 132
  // 原因是将数值 num 转换成了字符串,相当于 '13'
  // 然后 + 将两个字符串拼接到了一起
  console.log(num + num2)

  // 结果为 11
  // 原因是将字符串 num2 转换成了数值,相当于 2
  // 然后数值 13 减去 数值 2
  console.log(num - num2)

  let a = prompt('请输入一个数字')
  let b = prompt('请再输入一个数字')

  alert(a + b)
</script>

注:数据类型的隐式转换是 JavaScript 的特征,后续学习中还会遇到,目前先需要理解什么是隐式转换。

补充介绍模板字符串的拼接的使用

显式转换

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。

Number

通过 Number 显示转换成数值类型,当转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字。

html
<script>
  let t = '12'
  let f = 8

  // 显式将字符串 12 转换成数值 12
  t = Number(t)

  // 检测转换后的类型
  // console.log(typeof t);
  console.log(t + f) // 结果为 20

  // 并不是所有的值都可以被转成数值类型
  let str = 'hello'
  // 将 hello 转成数值是不现实的,当无法转换成
  // 数值时,得到的结果为 NaN (Not a Number)
  console.log(Number(str))
</script>

String, BooleanNumber一样可以显式转换类型,用法一样, 但是不要使用 new 关键字构造对象

Numbernumber,是不同的一个是构造函数 / 包装对象类型, 一个是原始数据类型

parseInt`: 只保留整数(不会四舍五入)

语法: parseInt(string, radix)

参数

  • string要被解析的值。如果参数不是一个字符串,则将其转换为字符串 (使用 ToString抽象操作)。字符串开头的空白符将会被忽略。

  • radix_ 可选_

    236 的整数,表示进制的基数。例如指定 16 表示被解析值是十六进制数。如果超出这个范围,将返回 NaN。假如指定 0 或未指定,基数将会根据字符串的值进行推算。注意,推算的结果不会永远是默认值 10!文章后面的描述解释了当参数 radix 不传时该函数的具体行为。

    返回值

    从给定的字符串中解析出的一个整数。或者 NaN,当

    • radix 小于 2 或大于 36,或
    • 第一个非空格字符不能转换为数字。
parseFloat: 保留浮点数(不会四舍五入)

语法: parseFloat(string)

参数

  • string

    需要被解析成为浮点数的值

返回值

给定值被解析成浮点数。如果给定值不能被转换成数值(和 parseInt 一样),则会返回 NaN